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末日抉擇遊戲設定 -- 技能及末日取向

末日抉擇:零紀元生存遊戲完整設定指南
2026年1月20日
Bruno Wong
| 未有評論

在殘酷的末日世界,「末日抉擇」遊戲將倖存者推向絕境。這裡,技能系統末日取向是兩個獨立的核心機制:技能決定你的實戰能力與生存工具,取向則定義你的哲學立場、特殊加成與終局命運。玩家開局分配技能點,中期透過「抉擇試煉」選擇取向。兩者可自由組合——例如,一個專精格鬥的「利己主義」玩家,能以自私肉搏稱霸;一個求生專家選擇「烽火之光」,則成為知識遊俠。

技能成長依使用累積經驗,取向提供被動加成(如特定技能+30%)、專屬「絕境變身」與劇情分支。遊戲強調策略:技能奠基,取向升華。

第一部分:技能系統

技能分為八大類別,共計70+細項技能。每類技能等級1–15(1=新手,15=傳奇),總點數限100。成長公式:使用次數×類別係數(格鬥/危害×2,知識/求生×1,其他×1.5)。交叉應用解鎖combo(如格鬥+危害=致命連擊)。

以下表格列出所有技能,按類別分組。

基礎武術格鬥類以防身及攻擊對方為主
綜合格鬥格鬥類以防身及攻擊對方為主
刀刃使用格鬥類以使用刀刃進行防守或者攻擊
槍械使用格鬥類以使用槍械進行防守和攻擊
十字弓/弓箭使用格鬥類以使用弓箭或者十字弓進行防守和攻擊
基礎防身術格鬥類當別人攻擊你的時候可以作出反應來制服他人
醫學 醫術知識類懂得醫療,醫治患者,診斷
死後世界知識知識類能夠碎片地認知死亡之後的世界以及末日問題
化學知識類大概知道其化學反應及成份
道家思想知識類就讓一切順其自然吧
西洋書法知識類可以得到大家的讚賞
Programming知識類能夠了解及修改程式的運作
植物的知識知識類第一時間知道目標生物是什麼
動物的知識知識類第一時間知道目標生物是什麼
儀式魔法知識類基礎了解物件的魔法能力,以及44種魔法(但是不知道有沒有效)
聖經及神話研究知識類懂得其聖經故事或者神話的故事
工程學知識類能夠知道其結構
建築知識類能夠知道該建築的結構
礦物研究知識類了解到那些礦物的作用及特性
荒野求生求生類所有需要的荒野求生技巧都能夠掌握
急救求生類能夠及時止血或者提供短暫救助
地形求生類能夠看明白地圖
生火技術求生類成功生火
建立帳篷求生類搭建帳篷
煮食求生類能夠煮出超乎想像的美食
游泳求生類游泳能力
繩結求生類能夠綁好物件
攀爬求生類能夠攀爬岩石,樹木等
製作工具求生類製作簡單武器或者所需要的工具(不包括材料)
定向能力求生類能夠懂得看懂地圖及方向感(不會迷路)
狩獵,釣魚求生類能夠狩獵動物或者在海邊用長矛釣魚
跟蹤獵物技能求生類能夠跟蹤獵物(動物)並且及時出擊
飼養牲畜求生類養殖動物
種植食物求生類種植蕃茄等果實
語言溝通個人技能能夠與不同國籍人士溝通
速讀 快速學習個人技能能夠直接晉級(入門去到進階;進階去到老練一次)
對任何人/事件的完善分析洞察力個人技能能夠第一時間知道事情的背後原理及動機
隱藏自身技能個人技能隱藏自身,不被發現
隱藏行蹤個人技能隱藏自己的行蹤,讓人沒法跟蹤或者跟蹤失敗
說服欺騙個人技能能夠欺騙他人以達致自己的目的
微表情個人技能能夠看出對方是否撒謊
意志力個人技能堅持不被任何言論影響,不受任何誘惑
唱歌與音樂演奏個人技能能夠得到大家的讚賞
駕駛個人技能能夠駕駛任何交通工具
製衣個人技能製作護甲或者合適的衣物以應付天氣及環境
針灸治療個人技能借助針灸來治療或者有不同的功效
祝由治療個人技能借助祝由術(相信更多是心理暗示)來治療
偽裝間碟個人技能偽裝成為他人並且獲取情報
看穿魔法個人技能能夠看穿不同的魔法甚至有一定的破解及防禦
陷阱架設危害類設計陷阱而捕捉獵物或者對付敵人
狙擊暗殺危害類能夠在於遠距離刺殺對方
炸藥運用危害類製作及運用炸藥
汽油彈製作危害類製作汽油彈及基本生火工具的掌握
黑客技術危害類能夠入侵機械以獲取情報及線索
毒氣運用危害類運用毒氣及了解其影響



第二部分:末日取向系統

末日取向是獨立選擇的「哲學宿命」,共八種,每種提供全技能加成(特定類+50%)、專屬能力與「末日值」條(滿值觸發絕境變身)。取向不綁定技能類,可任意搭配。選擇後不可變,影響盟友偏好與結局(e.g. 利己主義難組隊)。

末日取向核心理念技能加成與專屬能力絕境變身(滿末日值)遊戲定位與結局分支
諸神黃昏神明墜落,人類肉身挑戰天命格鬥+50%,無痛覺;專屬:狂暴衝鋒化身戰神殘骸,全敵減速+自爆前線DPS;結局:神殞新紀元
烽火之光知識如烽火,照亮焚燒無知知識+50%,預測事件;專屬:科技遺產解鎖知識黑洞,吸敵技能點後勤智者;結局:知識重生
弒神之矛生存即弒神,適者刺穿末日求生+50%,環境適應100%;專屬:無限續航永恆獵人,全域追蹤/陷阱資源遊俠;結局:原始永存
利己主義唯我獨尊,犧牲他人保自我個人+50%,隱匿無敵;專屬:自保200%自我重生,偷敵技能獨狼刺客;結局:孤王霸業
絕對主義絕對破壞帶來絕對新生危害+50%,範圍穿透;專屬:無視防禦終末轟炸,地圖永久變異清場毀滅者;結局:虛無新生
野獸本能群體如獸群,本能主宰強食社交+50%,召喚NPC軍團;專屬:感染盟友獸群狂潮,全隊變異狂暴團隊統帥;結局:獸群帝國
不枉此生神秘力量證明此生不虛超自然+50%,命運操控;專屬:預知/詛咒輪迴領域,戰鬥回溯劇情先知;結局:輪迴解脫
同歸於盡超凡以命換命,同歸巔峰超能力+50%,一擊必殺(自傷50%);專屬:爆種宇宙崩滅,全圖清空(含己)決戰終結者;結局:輝煌殞落


技能與取向的完美融合

技能是你的「工具箱」,取向是「使用哲學」:諸神黃昏玩家可將弒神之矛的求生技能轉為「永恆戰矛」;利己主義者用烽火之光的知識黑客,隱秘操控大局。遊戲高潮「終末戰場」:8取向對決,勝者重塑零紀元。

這個分開卻互補的系統,帶來無限重玩性。如果你想範例角色(如「弒神黑客」)、事件劇情或技能樹擴展,告訴我!





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